编者按:近日 Google 开源了一个名为 Service Weaver 的开源框架,它可以帮助开发者构建和部署分布式应用程序。Service Weaver 的特点是,它允许开发者以模块化单体的方式编写应用程序,然后使用自定义部署器将其部署为一组微服务。这样,开发者可以在不改变代码的情况下,灵活地调整应用程序的架构和性能。Google 开源博客介绍了该项目,并给出了开源地址:https://github.com/ServiceWeaver/weaver
Service Weaver 是一个用于构建和部署分布式应用程序的开源框架。Service Weaver 允许您将应用程序编写为模块化单体,并将其部署为一组微服务。
更具体地说,Service Weaver 由两个核心部分组成:
通过将应用程序编写过程与运行时考虑因素(例如应用程序如何拆分为微服务、使用何种数据序列化格式以及如何发现服务)分离,Service Weaver 旨在提高分布式应用程序开发速度和性能。
在编写基于微服务的应用程序时,我们发现维护多个不同的微服务二进制文件(具有它们自己的配置文件、网络端点和可序列化数据格式)的开销大大降低了我们的开发速度。
更重要的是,微服务严重影响我们进行跨二进制更改的能力。使得我们不得不做一些事情,比如在每个二进制文件中标记新功能,仔细地改进我们的数据格式,并深入了解我们的上线过程。最后,拥有预定数量的特定微服务会有效地冻结我们的 API;它们变得如此难以更改,以至于将我们所有的更改都压缩到现有的 API 中而不是改进它们。
因此,我们希望我们有一个单一的整体二进制文件来使用。单体二进制文件易于编写:它们仅使用语言原生类型和方法调用。它们也很容易更新:只需编辑源代码并重新部署。它们很容易在本地或虚拟机中运行:只需执行二进制文件即可。
Service Weaver 是一个提供两全其美的框架:单体应用程序的开发速度,以及微服务的可扩展性、安全性和容错性。
Service Weaver 的核心思想是它的模块化单体模型。您编写单个二进制文件,仅使用语言的原生数据结构和方法调用。您将二进制文件组织成一组称为组件的模块,它们是您的编程语言中的原生类型。例如,这是一个使用 Service Weaver 用 Go 语言编写的简单应用程序。它由一个 main() 函数和一个 Adder 组件组成:
type Adder interface {
Add(context.Context, int, int) (int, error)
}
type adder struct{
weaver.Implements[Adder]
}
func (adder) Add(_ context.Context, x, y int) (int, error) {
return x + y, nil
}
func main() {
ctx := context.Background()
root := weaver.Init(ctx)
adder, err := weaver.Get[Adder](root)
sum, err := adder.Add(ctx, 1, 2)
}
运行上述应用程序时,您可以进行简单的配置选择,即是将 Adder 组件放置在 main() 函数中还是单独放置。当 Adder 组件分离时,Service Weaver 框架自动将 Add 调用翻译成跨机 RPC;否则,Add 调用仍然是本地方法调用。
要更改上述应用程序,例如向 Add 方法添加无限数量的参数,您所要做的就是更改 Add 的签名,更改其调用站点,然后重新部署您的应用程序。Service Weaver 确保新版本的 main() 只与新版本的 Adder 通信,无论它们是否位于同一位置。这种行为与使用语言原生数据结构和方法调用相结合,使您可以专注于编写应用程序逻辑,而不必担心部署拓扑和服务间通信(例如,代码中没有原型、存根或 RPC 通道)。
当需要运行您的应用程序时,Service Weaver 允许您在任何地方运行它——在您的本地桌面环境或本地机器机架上,或在云中——而无需对您的应用程序代码进行任何更改。这种级别的可移植性是通过将关注点明确分离到 Service Weaver 框架中来实现的。一方面,我们有应用程序开发的编程框架。另一方面,我们有各种 deployer 实现,每个部署环境一个。
这种关注点分离允许您通过 go run 在单个进程中本地运行您的应用程序。或者通过 weaver gke deploy 在谷歌云上运行它;或者在其他平台上启用并运行它。在所有这些情况下,您无需修改或重新编译您的应用程序即可获得相同的应用程序行为。
Service Weaver 的 v0.1 版本包括:
所有库都是在 Apache 2.0 许可下发布的。请注意,在发布 v1.0 版之前, 我们可能会引入重大更改。
最后更新于 2024/11/18